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2019 知識類童書回顧(一)Trapped in a Video Game

2019 知識類童書回顧開始~

Trapped in a Video Game

◎英文/文字書/144 頁/電玩、程式/8~10歲

❝ 最好的朋友總是挖洞給你跳,奇怪~我還笑嘻嘻的跳! ❞

Trapped in a Video Game(圖片來源:amazon)

這是世界上誰最討厭電動,絕對是書中主角 Jesse 莫屬(就是封面那個)。 Jesse 不小心掉入一個電玩世界,卻沒想到在裡面碰到的是,玩到無法自拔好友兼損友 Eric。Jesse 急著想要逃出這個世界,可是 Eric 卻想要一舉通關;兩人互相幫忙又互相嫌棄,到達最後一關時,卻遭遇到 BUG 級的大麻煩......

穿越劇情在兒童小說實在非常常見,可說是已經成為想要有趣的公式集之一。雖然這本書也是有點套老梗,但是劇情設定和撰寫非常流暢趣味,可以看得出作者是個善玩電動的宅宅~

譬如說:懂電動的人都知道電玩遊戲其實就是一連串程式碼,所以各種怪物大小敵人、最終魔王都是照著程式指令行動,也就是有著固定不變的行動模式。如果你想要破關,勢必要重複嘗試,並且記下敵人的每一次行動。這個套路成為本書主軸,然後作者又衍生出各種趣味,劇情讓懂遊戲的大人小孩直想『果然懂我』。

洛克人就是典型的記憶敵人行動模式的遊戲。主角也和洛克人一樣手上有砲,是不是作者也來致敬一下
(圖片來源:BagoGames)

家長都懂男孩是一種奇妙的生物,那這種生物一次出現兩個呢...... Jesse 和 Eric 兩人就在故事中互相扯後腿、反正遊戲中不小心死了,也是從關卡起點重生。其實遊戲每過一個關卡,都有選項可以回到現實世界,不過想要回家的 Jesse 總是被  Eric 用稀有的酷炫裝備誘惑,而掙扎的選擇下一關。這種也是會特別打中喜歡遊戲的孩子。

更讓人欣賞的是,作者並沒有一直玩弄這種遊戲梗,當劇情到中後時,主角們除了遇到一個意想不到的人(也來自現實世界),並且還遭遇書中最大的魔王,可是之前提到的行動模式策略卻完全行不通,最後故事如何,我就不破梗了。

這本書一共出版了五本,第五集結束。當我翻開第二集前,想說是不是還要進入遊戲一次?沒想到作者在第二集玩的是 AR 遊戲梗,也就是現在流行的寶可夢,手機抓怪。真的讓人直呼作者很會喔~

最後還是要『政治正確』,宣揚一下本書的知識性,書後都有四頁左右的相關學習頁面,譬如說第一本和程式有關,所以就藉機讓孩子體驗的程式運作的原理。

這套書頁數不多、內容有趣,甚至有些情節還蠻感人的,很值得推薦給孩子或是心中長不大的大人看。唯一的缺點是這本書的插畫很少、精簡,有點可惜。

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寫完這篇文章的時候,發現這套書的繪者和另外一位作者合作,出版一本以現在流行的大逃殺遊戲為主題的文字書。
The Legend of Battle Island: A Battle Royale Adventure(圖片來源:amazon)




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